Swiftは、OSXおよびiOSアプリケーションの開発に使用されるオープンソースのプログラミング言語です。
アプリケーションを正式に開発する前に、Swift開発環境を構築して、さまざまな開発ツールと言語によって迅速なアプリケーション開発を行えるようにする必要があります。 Swift開発環境はOS Xシステムで実行する必要があるため、その環境の構築はWindows環境とは異なります。次にはswift開発環境を構築する方法を説明します。
swift開発環境を構築する条件:
Appleコンピューターが必要です。統合開発環境XCodeはOS Xシステムでのみ実行できるためです。
コンピュータシステムはOS 10.9.3以降のバージョンである必要があります。
コンピューターはXcode統合開発環境をインストールする必要があります。
Swift開発ツールのXcodeをダウンロードする
Swift開発ツールの公式Webサイト:https://developer.apple.com/xcode/download/
Swiftソースコードをダウンロード:https://swift.org/download/#latest-development-snapshots
ダウンロードが完了した後、ダウンロードしたdmgファイルをダブルクリックしてインストールします。インストールが完了した後、Xcodeアイコンをアプリケーションフォルダーに移動します。
App Storeでxcodeを検索して、インストールできます。
最初のSwiftプログラム
Xcodeをインストールした後、Swiftコードの記述を始めます。
次には、アプリケーションフォルダでXcodeを開き、開いた後、画面上部のツールバーからFile => New => Playgroundを順番にクリックします。
次、playgroundの名前を設定し、iOSプラットフォームを選択します。
Swiftのplaygroundは、インタラクティブなドキュメントのようなものです。swiftの練習に使用されます。コード行を記述して結果行を生成し(右側)、コード結果をリアルタイムで表示できます。swift言語の学習に優しいです。
次は、Swift Playgroundウィンドウのデフォルトコードです。
import UIKit
var str = "Hello, playground"
OS xプログラムを作成する場合、Cocoaパッケージをインポートする必要があります。
import Cocoaコードは次のとおりです。
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
上記のプログラムがロードされると、プログラムの実行結果がPlaygroundウィンドウの右側に表示されます。
Hello, playground
最初のSwiftプログラムの学習はここで終わりです。ご入門、おめでとうございます。
最初のプロジェクトを作成する
1、xcodeツールを開き、 File => New => Projectを順番にクリックします
2、”Single View Application”を選択し、「next」をクリックして、シンプルなアプリアプリケーションを作成します。
3、次には、プロジェクト名(ProductName)、会社名(Organization Name)、会社IDプレフィックス名(Organization Identification)を入力し、開発言語(Language)を選択し、デバイス(Devices)を選択します。
その中で、LanguageにはObjective-cとswiftの2つのオプションがあります。もちろん、swiftを学習するため、swiftを選択します。「Next」をクリックします。
4、ストレージディレクトリを選択します。Gitソースコード管理を使用する場合、[Source Control]の[create git repository on My Mac]にチェックマークを付け、[create]をクリックしてプロジェクトを作成します。
5、プロジェクトが作成された後、デフォルトでサンプルファイルが生成されます。swiftがoc内のhファイルとmファイルを1つのファイル(つまり、swiftサフィックスファイル)にマージすることがわかります。Main.storyboardはxibファイルに相当し、xibより多くの機能が組み込みます。
6、main.storyboardを開き、デフォルトでシンプルな空白のアプリケーションインターフェイスが表示されます。そのサイズは、タブレットインターフェイスと同じです。iPhoneと互換性のあるアプリのみを開発する場合、[Use Auto Layout]をオフにします。(デフォルトではチェックマークがオンに設定されます。)
7、ダイアログボックスが表示されます。インターフェイスのサイズ(iPhoneまたはiPad)を選択します。 iPhoneのサイズを選択します。
8、インターフェイスのサイズがiPhoneの幅と高さに変更されていることがわかります。
将来の操作を容易にするために、インターフェースに関連する寸法を次に説明します。
型番 | 幅と高さ | モード |
iPhone 3GS | 320*480 | 1x |
iPhone 4 | 320*480 | 2x |
iPhone 5 | 320*568 | 2x |
iPhone 6 | 375*667 | 2x |
iPhone 6 Plus | 414*736 | 3x |
9、インターフェイスにコンテンツを追加し、右下にあるTextコントロールを見つけ、storyboardにドラッグし、ダブルクリックして「Hello World!」というテキストを入力します。
シミュレーターを実行します。(command+Rショートカットキーを押し、またはメニューバーでProduct => Runを選択します)
最初のSwiftプロジェクトの作成はこれで完了しました。
コメントを残す