Elmは関数型プログラミング言語です。 2012年頃EvanCzaplickiによって設計されました。
Elmは、Webアプリケーションのフロントエンドの開発に使用されます。
ElmはJavaScriptにコンパイルされ、ブラウザで実行されます。 高速で、テスト可能で、保守可能であり、実行時に例外はありません。
Elmプログラミングプラットフォームは次の種類に対応します。
- ゲーム
- グラフィックス
- シングルページアプリケーション
目次
Elmのメリット
Elmは、フロントエンド開発者が直面する最も一般的な問題を排除できます。
Elmのメリットは次のとおりです。
実行する時に、例外なし
Elmは静的に型付けされた言語です。発生可能のエラーは、コンパイル中に検証および修正されます。 これより、実行時の例外が発生しません。
開発者向けのエラーメッセージ
他のプログラミング言語とは異なり、Elmのコンパイラは、コンパイル時に具体的で開発者にわかりやすいエラーメッセージを提供するように設計されています。 エラーメッセージには、提案するドキュメントへのリンクも含まれています。
テストにやさしい
各Elm関数は、他の関数とは独立してテストできます。 これより、Elmで編集されたプログラムを簡単にテストできます。
自動セマンティックバージョン管理
Elmは、ソフトウェアパッケージの自動セマンティックバージョン管理を強制的に実行します。 これより、パッチを変更しても、すでに実行されているアプリケーションがクラッシュしません。
再利用可能なコード
JavaScript、Python、またはTypeScriptの関数と比較して、Elm関数は再利用しやすいです。
Elm実例
次には、数値をインクリメントおよびデクリメントできる簡単なElmプログラムの例を挙げます。
import Browser
import Html exposing (Html, button, div, text)
import Html.Events exposing (onClick)
main =
Browser.sandbox { init = 0, update = update, view = view }
type Msg = Increment | Decrement
update msg model =
case msg of
Increment ->
model + 1
Decrement ->
model - 1
view model =
div []
[ button [ onClick Decrement ] [ text "-" ]
, div [] [ text (String.fromInt model) ]
, button [ onClick Increment ] [ text "+" ]
]
Elmを学んだばかりため、コードは見ず知らずのですが、次の記事ではElmの具体的な開発方法について説明します。
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